участники
2 847

Летние игры 2021



- Открытие - 12.08.2021 г. в 15:00 часов по серверу [GMT +2];
- Плата за участие - БЕСПЛАТНО;
- Длительность - 34 дня.



Общие условия



- Допускаются регистрации только тех аккаунтов, у которых уровень выше 20-го. Это не касается аккаунтов из версии 5, где нет уровней. Аккаунты из версии 5 должны иметь больше 500 нетто очков и быть зарегистрированными больше недели назад. Не допускаются сотрудники Империи Онлайн.


Игровые правила турнира



- Скорость развития империй - Мега Блиц (х10).
- Все игроки начинают игру, имея в аккаунте по 1М каждого ресурса.
- Скорость передвижения личной армии - х4.
- Скорость передвижения союзной армии - х1.
- Союзы, участвующие в играх, будут соревноваться в 15 различных дисциплинах, охватывающих разные аспекты игры.
- Дисциплин будут иметь длительность от 12 часов до 4 дней.
- О дисциплинах не будет извещено заранее, а всего лишь незадолго до начала каждой дисциплины.
- В первые 3 дня турнира дисциплины не будут активны.
- Союзы составлены из не более, чем 30 союзников.
- В первые три дня можно входить и выходить из союзов свободно. После этого периода союзы запираются и изменение состава не будет возможным.
- Если по истечению третьего дня останутся игроки без союзов, их действия будут ограничены - они не смогут атаковать и захватывать специальные ресурсы. Возможно будет только атаки и присоединения независимых городов в эксклюзивной зоне собственной империи.
- Предел расположенной армии в союзном владении увеличен и составляет 500 миллионов солдат.
- Уровень варварской угрозы будет увеличиваться в 10 раз быстрее обычного.
- Каждый варварский лагерь может атаковать игроков, которые находятся на расстоянии максимум 360 имперских миль, вместо 70 ИМ.
- За каждый побеждённый варварский лагерь игрок получает на 25% больше силы атаки варваров.
- Увеличивающаяся сила Варварских лагерей - каждый побежденный игроком Варварский лагерь будет увеличивать армию следующего атакованного лагеря на определенный процент. Увеличение специфично только для атакующего игрока и не будет показано для остальных игроков, которые проверяют армию в том же варварском лагере. В начале каждого дня модификатор увеличения варварской армии в лагерях возвращает свою первоначальную стоимость.
- Количество атак, которое игрок может отправить на варварский лагерь, ограничено до 30 атак в день. Это означает, что максимальная ожидаемая сила варварских атак, которая может быть достигнута, 350%. Нет ограничений в количестве отправленных атак в том случае, когда идут дисциплины "Руническое изготовление" и "Самое большое количество награбленного ресурса из Независимых городов", при чем и максимальная ожидаемая атака от варварских лагерей, которая может быть достигнута, ограничена до 500%.
- Если атакующий варварский лагерь выиграет в Крепостной осаде, то игрок потеряет по одному уровню всех своих зданий. А базовые очки этих зданий будут отниматься от текущих нетто очков игрока. Если здание находится в стадии строительства, то строящийся уровень и нетто очки отнимутся. Дома не могут опуститься ниже 5-го уровня в столице и ниже 1-го уровня в остальных провинциях. Если варварский лагерь разрушит крепость 8-го уровня в нерушимой колонии, то колония становится снова рушимая.
- У Варварских единицах нет грузоподъёмности, они всегда уносят все ресурсы, если выиграют крепостную осаду.
- Содержание армии будет зависеть от того, какую часть от нетто очков пользователя составляет его армия.
- Игроки смогут выбирать управления для своих империй.
- Игроки смогут отправлять все виды ресурсов своим союзникам.
- Игроки смогут отправлять подкрепления своим союзникам.
- У Великих людей не будут появляться умения Полевой целитель и Целитель-учёный.
- Игроки смогут восстанавливать до 35% от потерянных в сражении единиц взамен на алмаз. При этом не важно какой уровень Военной медицины.
- Бесплатное восстановление ограничено до 65% от потерянных в сражении единиц - 15% базовое - каждый уровень Военной медицины его увеличивает на 0,5% для атакующих и 1% для защитников.
- Разница в потере очков морали во время сражения будет увеличена с диапазона 1-7 очков за раунд на диапазон 2-8 очков за раунд.
- Запирающие атаки будут работать с новыми параметрами: нетто стоимость атакующей армии должна быть как минимум 20% от нетто стоимости защитника. Запирание Премиум опций будет происходить только в последние 10 минут до удара, а не на весь период видимой атаки.
- В течение игр все участники будут выигрывать в два раза больше опыта для своих аккаунтов в соответствующем королевстве.
- Турниры не доступны.
- Нет Режима отпуска.
- Добавлены следующие модификаторы счастья – смерть императора/императрицы приводит к потери 10 очков счастья, смерть губернатора/генерала в защите приводит к потери 5 очков счастья, династический брак даёт 5 очков счастья, превращение колонии в неразрушимую даёт 10 очков счастья, выкуп великого человека из плена даёт 10 очков счастья.
- Прирост населения будет зависеть от его счастья – сниженные очки счастья приводят к снижению прироста.
- Большой фестиваль даёт по 3 очка счастья вместо по 2.


Рейтинг



- В конце каждой дисциплины первые 10 союза в рейтинге получат очки: за первое место - 75 очков, за второе место - 45 очка, за третье - 15, за четвёртое - 7 очков, за пятое - 6 очков, за шестое - 5 очков, за седьмое - 4 очка, за восьмое - 3 очка, за девятое - 2 очка и за десятое - 1.
- Если с одинаковыми результатами закончат дисциплину несколько союзов, тогда рейтинг определится по правилам Тай-брейка, которые объявятся незадолго до начала дисциплины.
- Победителем в Летних играх станет союз, который получит самое большое количество очков от всех дисциплин.
- Если очки в дисциплинах отметят меньше 10-ти союзов, то в финальный рейтинг смогут войти и союзы без очков в дисциплинах. Это произойдёт по следующим правилам: союз с более низким результатом при вычислении средней стоимости мест в рейтингах в отдельных дисциплинах, поделённой на количество дисциплин, в которой принимал участие союз.
- Следующие тайбрейк правила оформят финальный рейтинг, если два или больше союза имеют одинаковый результат:
1-й тайбрейк - у какого союза больше золотых медалей
2-й тайбрейк - у какого союза больше серебряных медалей
3-й тайбрейк - у какого союза больше бронзовых медалей
4-й тайбрейк - у какого союза более низкий результат при вычислении средней стоимости вех его позиций в рейтингах отдельных дисциплин, поделённой на количество дисциплин, в которой принимал участие союз.
5-й тайбрейк - у какого союза больше нетто очков



Награды:



- Игроки, которые займут первые три места в рейтинге, получат медали чемпионов Летних игр в своём профиле.
- Игроки из тех союзов, которые заняли хотя бы одно первое, второе или третье место в любой дисциплине, но их союз не попал в тройку победителей в конце, получат отличие за участие. Каждый игрок может получить только одно отличие.
- Союзы, которые заняли первые 10 мест в окончательном рейтинге, получат временные алмазы: за 1-е место - 6 800 000 временных алмазов; за 2-е место - 4 250 000 временных алмазов; за 3-е место - 3 400 000 временных алмазов; за 4-е место - 2 550 000 временных алмазов; за 5-е место - 2 040 000 временных алмазов; за 6-е место - 1 600 000 временных алмазов; за 7-е место - 1 190 000 временных алмазов; за 8-е место - 1 190 000 временных алмазов; за 9-е место - 1 190 000 временных алмазов; за 10-е место - 1 190 000 временных алмазов.

* Все алмазы раздадутся в виде ваучера с ПИН кодом.

* Команда Империи Онлайн может менять правила соревнования в любое время без предварительного осведомления участников.