yarışmacılar
2 847

Yaz Oyunları 2021



- Başlangıç - 12.08.2021 saat 15:00 server zamanı [GMT +2]
- Giriş ücreti - ÜCRETSİZ
- Süre - 34 gün


Genel kurallar:



- Seviyesi 20den yüksek olan hesaplar kaydolabilir. Bu koşul, oyunun 5. versiyonuna ait hesaplar için geçerli değildir. V5 hesapları, 500 puandan fazla puana sahip olması ve en az 1 hafta önce kayıtlı olması gerekir. Imperia Online ofisinde çalışanlar katılamaz.


Turnuva kuralları:



- Oyun hızı - Mega Blitz (x10)
- Turnuvanın başlangıcında tüm hesaplarda her kaynaktan 1er miliyon mevcut olacak.
- Kişisel orduların hareket hızı – x4
- İttifak ordularının hareket hızı - x1
- Yaz Oyunlarına katılacak ittifaklar, oyunun çeşitli tarafları kapsayan 15 çeşitli disiplinde yarışacak.
- Her 12 saatten 4 güne kadar disiplin değişecektir.
- Her yeni disiplin hakkında önceden bilgi verilmeyecek. Kendisi başlamadan hemen önce ilan edilecek.
- Diyarın ilk 3 gününde aktif disiplin olmayacak.
- İttifaklar maksimum 30 oyuncudan oluşacak.
- Diyarın başlangıcından sonraki ilk 3 gün boyunca oyuncular ittifaka özgürce katılabilecek ve ittifaktan ayrılabilecekler. Disiplinler başladığında, ittifaklar değişikliklere kilitlenecek ve kovma, katılma, ayrılma veya davet etme seçenekleri mevcut olmayacak.
- Üçüncü günden sonra ittifakı olmayan oyuncular varsa, eylemleri sınırlı olacak - saldıramayacak veya özel kaynakları işgal edemeyecekler. Sadece münhasır bölgedeki bağımsız şehirlere saldırılar ve münhasır bölgedeki arazilerin ilhakı mümkün olacaktır.
- Bir ittifak tesisinde konuşlandırılabilir ordu limiti 500 miliyon askere arttırılacak.
- Barbar tehdidin seviyesi 10 kez daha hızlı arttırılacak.
- Her bir barbar ordugahı, 70 yerine maksimum 360 mil uzaklıkta bulunan oyunculara saldırı gönderebilir.
- Yenilen her Barbar Ordugahı karşılığında onu yenen oyuncunun aldığı barbarların saldırısının gücü %25 ile arttırılacak.
- Barbar ordugahlarının artan gücü - bir oyuncu tarafından mağlup edilen her Barbar kampı, bir sonraki saldırıya uğrayan Barbar kampının ordusunun boyutunu belirli bir oranda arttıracaktır. Artış saldıran oyuncuya özeldir ve diğer oyuncuların kampta göreceği orduyu etkilemeyecektir. Kamplardaki Barbar ordusu artış değiştiricisi, her günün başında orijinal değerini döndürür.
- Her oyuncunun barbar ordugahlarına gönderebileceği saldırı sayısı günde 30 saldırı ile sınırlıdır, bu da ulaşılabilecek barbar saldırısının beklenen maksimum gücünün %350 olduğunu gösterir. Runik İşçiliği ve Bağımsız Şehirlerden Toplanan En Çok Kaynak gibi disiplinlerde barbar ordugahlarına yapılan saldırıların sayısı sınırlı olmayacak ve ulaşılabilecek maksimum barbar saldırısının beklenen gücü %500 ile sınırlandırılacaktır.
- Eğer saldıran barbar ordu, Kale kuşatmasını kazanırsa, oyuncunun binalarının seviyesi 1 düşer, temel puanı oyuncunun güncel net puanından kesilir. Eğer yapı aşamasında bir bina varsa gelişen seviye ve puanı silinecek. Evler binasının seviyesi Ana eyalette 5ten aşаğı diğer eyaletlerde 1den aşağı düşemez. Yıkılmaz bir kolonideki Kalenin 8. seviyesi bir barbar tarafından yok edilirse, koloni tekrar yok edilebilir hale gelir.
- Barbar birimlerin taşıma kapasitesi yok, kale kuşatması kazanırlarsa, kaynakların hepsini yağmalar.
- Ordunun, oyuncunun net puanlarının ne kadar yüksek oranı olduğuna göre bakım masrafı değişеcek.
- Her oyuncu, İmparatorluğu için yönetim seçebilecek.
- Her oyuncu, müttefiklerine her türlü kaynak yollayabilecek.
- Oyuncular, müttefiklerine destek orduları yollayabilecek.
- Мeydan şifacısı ve Tıbbi Bilgin becerileri artık Yüce insanlara seçilemeyecek;
- Oyuncular, Askeri Sağlık araştırmasının seviyesine bakılmaksızın savaştaki birim kayıplarınızın %35i elmas karşılığında iyileştirebilecek.
- Ücretsiz iyileştirme kayıp askerlerin %65ine kadar sınırlı olacak - temel oran %15 olacak. Askeri Sağlık araştırmasının her seviyesi, bu temel oranı saldırgan için %0,5, savunan için ise %1 ile arttıracak;
- Moral düşmesindeki farklar her rauntta 1-7 aralığında olmayacak, bu değer her rauntta 2-8’е arttırılıacaк;
- Kilit atan saldırı şu prensibe göre çalışacak: saldıran ordunun net değeri, savunan ordunun net değerinden en az %20si olması lazım. Kilit, saldırı vurmasından 10 dakika önce gerçekleşecek.
- Yaz Oyunları diyarında tüm oyuncular hesaplarına iki kat fazla tecrübe puanları kazanacaklar.
- Mevcut turnuvalar olmayacak.
- Seyahat modu yoktur.
- Hava durumu yoktur.
- Şu mutluluk değiştiricileri dahil edilecek - bir imparatorun ölümü 10 mutluluğun kaybına yol açacak, bir vali / generalin ölümü 5 mutluluğun kaybına neden olacak, hanedan evliliği 5 mutluluğa neden olacak, koloni yıkılmaz hale gelince 10 mutluluğa neden olacak, yakalanan yüce bir insan için fidye ödeyerek serbest bırakmak 10 mutluluğa neden olacaktır.
- Nüfus artışı mutluluğundan etkilenecektir - azalan mutluluk azalan gelişmeye yol açacaktır.
- Büyük festivaller 2 yerine, seviye başına 3 mutluluk verecek.


Sıralama:

- Her disiplin sonunda en iyi 10 ittifak puan alacak. Disiplinde 1. yer için - 75 puan, 2. yer için - 45 puan, 3. yer için - 15 puan, 4. yer için - 7 puan, 5. yer için - 6 puan, 6. yer için - 5 puan, 7. yer için - 4 puan, 8. yer için - 3 puan, 9. yer için - 2 puan, 10. yer için - 1 puan verilecek.
- Bir disiplin bitince 2 ya da daha fazla ittifak aynı puana sahipse, sıralama her disiplin başlangıcından önce belirlenen tiebreak kuralına göre yapılacak.
- Tüm disiplinlerden en çok puan kazanan ittfak Yaz Oyunları’nın galibi olacak.
- Eğer 10dan daha az ittifak, disiplinden puan kazanmayı becerirse, puan kazanmayan ittifaklar da son sıralamada yer alacak. Bu ittifakların sıralaması bu kurala göre yapılacak: Bir ittifağın ayrı disiplinlerdeki sıralamasının ortalama değerini bu ittifağın katıldığı disiplin sayısına bölünerek yapılan hesaplanmada daha düşük skora sahip olan ittifak.
- Eğer 2 ya da daha fazla ittifak aynı skora sahipse aşağıdaki tiebreak kuralları son sıralamayı belirtecek:
1’inci tiebreak - daha fazla altın madalyaya sahip olan ittifak
2’nci tiebreak - daha fazla gümüş madalyaya sahip olan ittifak
3’üncü tiebreak - daha fazla bronz madalyaya sahip olan ittifak
4’üncü tiebreak - Bir ittifağın ayrı disiplinlerdeki sıralamasının ortalama değerini bu ittifağın katıldığı disiplin sayısına bölünerek yapılan hesaplanmada daha düşük skora sahip olan ittifak.
5’inci tiebreak - daha fazla net puana sahip olan ittifak


Ödüller:



- Son sıralamada ilk 3 yere ulaşan ittifak oyuncuları profillerinde Yaz Oyunlarının şampiyonları madalyaları alacak.
- Herhangi bir disiplinde en az bir birinci, ikinci ya da üçüncü yeri kazanan, ancak ittifağı ilk 3 yerin birini almamışsa, tüm ittifak üyeleri katılım için özel şeref payesi alacaklar. Her oyuncu tek 1 şeref payesi alabilir.
- Son sıralamada ilk 10 yere ulaşan ittifaklar ödül olarak elmas ödülleri alacak: 1. yer için - 6 800 000 geçici elmas, 2. yer – 4 250 000 geçici elmas, 3. yer – 3 400 000, 4. yer – 2 550 000, 5. yer – 2 040 000, 6. yer – 1 700 000, 7. yer – 1 190 000, 8. yer – 1 190 000, 9. yer – 1 190 000, 10. yer – 1 190 000.
*Tüm ödüller е-pin kodu içeren fişler olarak dağıtılacak.

*İmperia Online ekibi, katılımcılara önceden bildirmeden veya açıklama yapmadan, her anda turnuvanın kurallarını değiştirme hakkını saklı tutmaktadır.